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LUCIANO ALIBRANDI
Direttore Relazioni Pubbliche EMEA NVIDIA
25/07/2005 |
La serie GeForce 6, il chipset nForce 4 e la tecnologia SLI hanno permesso a NVIDIA d continuare a spadroneggiare sia nel settore delle schede grafiche sia in quello delle motherboards, senza dimenticare il mercato dei notebook: cè qualche altro particolare settore nelle mire della casa di Santa Clara? Vista la sua frenetica attività, qualcosa ci porta a pensare che nei mesi a venire ci saranno soprese.
Il 2005 è stato veramente un anno fantastico per NVIDIA.
L'introduzione di tantissime nuove tecnologie dallo SM3.0, fino ad SLI passando dai vari MXM, Purevideo e tecnologia Turbocache.
Tecnologie che hanno cambiato radicalmente il mercato informatico di prodotti grafici e di piattaforma.
Sono moltissime le novità a cui stiamo lavorando al momento.
Abbiamo appena lanciato la nuova GeForce 7800 GTX e stiamo naturalmente finalizzando tutti gli altri prodotti della famiglia GeForce 7.
Inoltre l'introduzione di SLI for mainstream, ridefinisce ancora una volta il mercato mid range; con prodotti SLI a prezzi altamente concorrenziali. Nforce sta riscuotendo un successo fenomenale sia tra gli OEM che gli end user. La famiglia NFORCE evolverà ancora e andrà in fasce di prezzo mai raggiunte prima.
Stiamo lavorando inoltre sui prodotti Quadro e sui prodotti per telefonia portatile.
Naturalmente non posso dire di piu :)
Come si evolverà la nuova serie 7 del GeForce? NVIDIA prevede che ricalcherà il successo avuto dalla serie 6?
Me lo auguro. La GeForce 7800 GTX sta gia avendo un successo incredibile e credo che i vari componenti della famiglia GeForce 7 saranno molto interessanti per gli utilizzatori finali. Come da tradizione NVIDIA le features saranno le stesse ma solamente la velocità di esecuzione sarà differente.
La tecnologia SLI ha portato ai massimi livelli le prestazioni grafiche nei videogames, creando un settore di mercato tutto suo e nel contempo costringendo i competitor (ATI e VIA) ad un’affannosa rincorsa non ancora giunta al termine. ATI in particolare è stata la prima a rispondere con il CrossFire: NVIDIA come vede l’avvento di questa nuova tecnologia da parte della casa canadese?
La tecnologia SLI è diventata sinonimo di qualità e performance per i giochi. Il lavoro effettuato per rendere questa nuovo tecnologia stabile e performante ha richiesto diversi anni di sviluppo e di testing. La nostra priorità è di fornire un prodotto compatibile e stabile per un esperienza di gioco senza problemi. La tecnologia SLI è ora anche presente per le due piattaforme, Intel ed AMD quindi lasciamo la scelta all'utilizzatore di decidere quale processore scegliere; l'importante è la scelta della giusta scheda nForce 4 SLI. SLI è una combinazione ed un alchimia tra una piattaforma come nForce 4 con schede grafiche SLI ready ed un intero ecosistema, composto da chassis, power supply, giochi etc.
Tutto questo ecosistema e testing sono necessari per far funzionare nel modo migliore la tecnologia SLI, ma ciò ha richiesto un impegno enorme di NVIDIA nello sviluppo di driver e nello sviluppo della piattaforma nForce4 SLI.
Detto questo, siamo al corrente che uno dei nostri concorrenti sta lavorando su un progetto dual card ma che utilizza un approccio differente dal nostro. Immagino che come noi anche loro stanno lavorando molto sui driver e sulla compatibilita; ma soprattutto sulla loro piattaforma. Al momento attuale a quanto so nessuno ha potuto testare questo piattaforma quindi non posso esprimermi al riguardo.
Chip grafici per palmari e telefoni cellulari: il futuro del 3D è anche in questo settore?
Il settore telefonia mobile è un settore con fortissimo potenziale. NVIDIA è già pronta con differenti soluzioni. Stiamo investendo risorse importanti su questo mercato. Lavoriamo da tempo con tutto l'ecosistema mobile, dai "carrier", agli operatori, passando ai "middleware" e gli sviluppatori di applicazioni e di giochi per telefonia.
La famiglia di prodotti GoForce è destinata a ridefinire in un futuro prossimo, il gioco su "telefonino".
ATI è in difficoltà con l’R520 che tarda ad arrivare sul mercato a causa di presunti problemi produttivi: NVIDIA ha intelligentemente optato di produrre il G70 con processo a 0,11 micron conscia che il processo a 0,09 micron è oggi troppo giovane per le GPU e può compromettere la resa finale?
Il progetto G70 è nato e pensato per un processo a 0.11 micron. Abbiamo deciso di puntare su un processo più maturo evitando i possibili rischi che si possono incontrare con un processo di produzione ancora "giovane". Le esperienze passate ci hanno indotto a non prendere rischi. Il processo produttivo a 0.09 micron sarà sicuramente il prossimo passo anche per noi ma al momento giusto.
Un saluto a tutti i lettori di GeForce Italia.
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