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Provati per voi

XFX GeForce 8800 GTS 580M 320MB XXX

di Redazione - 13/02/2007

Costruttore: XFX 
Formato: PCI Express 16x
Chip grafico: NVIDIA G80 (GeForce 8800)
Memoria on board: 320 MB  
Prezzo: € 379,00 IVA inclusa

Link utile: http://ww.nvidia.ithttp://www.xfxforce.com/

NVIDIA G80: un riassunto sulle sue caratteristiche

Lanciato lo scorso mese di novembre, il GeForce 8 incarna la nuova generazione di chip grafici di NVIDIA. Mentre i GeForce 6 e GeForce 7 condividevano molto (la serie 7 non era che un derivato della serie 6), il GeForce 8 inaugura un'architettura tutta nuova. Non contenta di proporre con il GeForce 8 il primo chip grafico DirectX 10 sul mercato, una che verrà sfruttata con Windows Vista, NVIDIA sorprende mettendo in mostra un'architettura unificata, quando tutti si attendevano con il G80 un'architettura convenzionale.

Il GeForce 8 è un chip grafico molto complesso e non a caso è dotato di ben 700 milioni di transistor. Quattro mesi dopo il suo arrivo, il GeForce 8800 resta oggi la soluzione di fascia alta della casa di Santa Clara, che pian piano inizia a rendere disponibile l'architettura de GeForce 8 su tutti i segmenti di mercato. In attesa delle soluzioni di fascia media ed entry level, NVIDIA lancia una versione "light" del GeForce 8800 GTS, con una minore quantità di RAM, 320 MB, che dovrà rendere questa scheda più accessibile per quanto riguarda il prezzo.

Del GeForce 8 abbiamo già abbondantemente parlato su queste pagine, ma un breve richiamo alla sua tecnologia è d'obbligo. Con il G80, la nozione di pixel pipeline ed unità di vertex cambia, NVIDIA propone un'architettura unificata basata sui processori di flusso, anche chiamati streaming processor. Ognuno di questi processori può lavorare su tutti i tipi di shader, sia che si tratti di pixel shader, di vertex shaders o di geometry shader. Inoltre, la GPU è capace di adattarsi al carico di lavoro distribuendo le proprie risorse per meglio adattarsi alle esigenze delle applicazioni 3D.

Altra particolarità del GeForce 8, è la frequenza di funzionamento dei suoi streaming processors. Questa è molto differente dalla frequenza di funzionamento del resto della GPU. Mentre il GeForce 8800 GTS ha frequenza di 500 MHz, i suoi streaming processors funzionano a 1,2 GHz. Nella operazioni vettoriali, il G80 si comporta come un chip grafico convenzionale con 32 pixel pipeline, e la frequenza relativamente elevata dei suoi processori di flusso gli garantisce sempre una grande efficacia. A differenza del GeForce 7900 che dispone di un'interfaccia di memoria a 256 bit, il GeForce 8800 GTS è munito di un'interfaccia di memoria a 320 bit per una banda passante teorica di 64 GB/s. Con questa scheda NVIDIA adotta la memoria GDDR3.
Per terminare con questo piccolo richiamo tecnologico, parliamo del Lumenex, il motore di rendering che anima la serie GeForce 8. Con il G80, NVIDIA ha completato la parte che riguarda l'HDR. Contrariamente al GeForce 7, il G80 permette di utilizzare l'anti-aliasing con gli effetti HDR. Inoltre è stato notevolmente migliorato il filtraggio anisotropico: NVIDIA qui propone un nuovo modo di anti-aliasing, chiamato CSAA e basato su di un nuovo algoritmo che permette di offrire la qualità di un AA 16x con un basso carico di lavoro, simile a quello in precedenza necessario per ottenere un AA 4x.

Links
 

NVIDIA G80: un riassunto sulle sue caratteristiche >

 
 

GeForce 8800 GTS 580M 320 MB XXX >

 
 

Configurazione di prova e test - Conclusioni >

 




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