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Provati per voi

Inno3D GeForce 8600 GT

di Redazione - 01/07/2007

Costruttore: Inno3D 
Formato: PCI Express 16x
Chip grafico: NVIDIA GeForce 8600 GT
Memoria on board: 256 MB GDDR3
Prezzo: € 130,00 IVA inclusa

Link utile: http://www.inno3d.com

L'architettura GeForce 8 anche per la fascia media

I chip grafici di fascia media si rinnovano anno dopo anno e sono strategicamente importanti per un produttore di schede grafiche, in quanto rappresentano il miglior rapporto prezzo/prestazioni e dunque hanno come target la maggior parte degli utenti che non ha un budget illimitato. In questo particolare settore di mercato, NVIDIA ha sempre proposto prodotti interessanti, e con la nuova architettura GeForce 8 si ripete, rendendo disponibili i chip grafici GeForce 8600 GTS, GeForce 8600 GT e GeForce 8500 GT.
Tradizionalmente, i chip grafici di fascia media sono molto prevedibili: ormai da tre generazioni, NVIDIA riprende tutte le tecnologie implementate sulle GPU di fascia alta e le porta su GPU meno potenti. Il punto interrogativo si pone quindi sulle performance. Nel caso del GeForce 8 però, NVIDIA ha riservato qualche sorpresa in più che vedremo in seguito.

La scheda grafica di fascia media che vi presentiamo oggi proviene da Inno3D, noto partner di NVIDIA. Si tratta del suo GeForce 8600 GT, che riprende tutti i benefici dell'architettura GeForce 8, con la quale NVIDIA ha cancellato la nozione di pixel e di vertex pipeline per adottare un'architettura unificata, frutto di molti anni di sviluppo. Piuttosto che dedicare un numero di unità fisse ad un compito ben definito, l'architettura GeForce 8 comporta un insieme di processori di flusso, gli streaming processors, che possono lavorare in modo indipendente su tutti i tipi di elementi, sia che si tratti di pixel che di vertex shaders. In questo modo, la GPU può mettere a disposizione di un applicativo tutte le risorse necessarie al fine di massimizzare le performance. Oltre questo, i processori di flusso operano ad una frequenza differente da quella della GPU. Nel caso del GeForce 8600 GT di Inno3D, la GPU funziona a 540 MHz, mentre i processori di flusso a 1190 MHz. Il sistema di dissipazione attivo adottato dalla nota casa asiatica è estremamente efficiente e silenzioso.

Nonostante l'unificazione, le unità delle texture sono separate dalle unità dei processori di flusso, l'architettura inaugurata con il GeForce 8800 è stata certamente rivista e corretta per rispondere alle restrizioni economiche decretate dal GeForce 8600. Senza grande sorpresa, il numero di unità è stato dunque rivisto verso il basso. Mentre il GeForce 8800 GTX conta su 128 unità di processori di flusso, il GeForce 8600 GT di Inno3D si accontenta di 32 unità accompagnate da 8 unità di texturing. Il numero di ROP, unità incaricate delle ultime operazioni sui pixel (mix dei colori, anti-aliasing, ecc..) è qui fissato ad 8, mentre il GeForce 8800 ne conta 24. Il numero di unità di texture non è la sola modifica apportata da NVIDIA, che dota il GeForce 8600 di un bus di memoria limitato a 128 bit, mentre ad esempio, il più quotato GeForce 8800 GTS dispone di un bus di memoria a 384 bit. Naturalmente, la banda passante di memoria si abbassa a 22,4 GB/s, ma è compensata da frequenze di funzionamento elevate.

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